unity3d 썸네일형 리스트형 No SRP in use XR 프로젝트 실습 중 SRP가 증발하는 사건 발생... Project Setting - Graphics에서 SRP Setting이 비어있을 것이다. 그곳에 URP 에셋을 할당해주자. URP 에셋은 Project 창에서 생성하면 된다. 얼레벌레 찾은 자료- Volume Profilehttps://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render-pipelines.universal@12.0/manual/VolumeProfile.html Volume Profile | Universal RP | 12.0.0Volume Profile A Volume Profile is a Scriptable Object which contains properties that Volumes use to.. 더보기 Shader Cull off + Normal Map 2D/3D 그래픽 작업물은 제가 아닌 다른 팀원 분들의 작업물입니다! 이용을 금지합니다! 2D 우물만 파던 나에게 갑자기 쉐이더의 난관이 찾아왔다. 3D 작업을 도맡는 건 처음이라 솔직히 말도 많고 탈도 많을 것 같지만.. 이 또한 배움이니까... 아무튼! 이 초짜는 어디서 막혔나? 모델러 팀원님이 유니티에서 실행하신 결과 안쪽이 안보인다며 도움을 요청하셨다. 하지만 나도 3D가 처음이라 정말 처음에는 청천벽력같은 소리여따... 이것저것 찾아본 결과, Unity에서는 Cull on이 기본 옵션이라고 한다. 당장에 Quad만 생각해도 밑면이 안보이게 구성되어 있다. Cull off의 문제는 Shader에서 해결해야 한다. 즉! Shader script를 만져야 한다는 뜻이다. 하지만 두려워하지 말자! 한 .. 더보기 이전 1 다음