모바일에서의 캐릭터 이동은 대부분 가상 조이스틱으로 처리된다. 조작에 따라 조이스틱이 고정이 될 수도 있고, 터치하는 위치에 생성되는 가변형일 수도 있다. 기본적인 캐릭터 이동을 구현해 보자. 조이스틱은 다음과 같은 기능을 포함한다.레이캐스트 구역의 터치를 받아 활성화조이스틱과 캐릭터 이동 연동기울기에 따른 속도 변화 1. 조이스틱 조작using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.UI;public class VirtualJoystick : MonoBehaviour, IPointerDownHandler..