3D 캐릭터의 동작에 따라 캐릭터가 쥔 무기가 나타나거나 사라지는 연출을 구현할 것이다. 단순히 Mesh를 활성화/비활성화하여 구현할 수도 있겠지만, URP Shader를 사용하여 자연스러운 Fade 효과를 입혀볼 것이다. - Universal RP 패키지 설치 필요 기본적인 노드 설정은 위와 같다. - Blackboard에 float형 변수 추가- Fragment에 Alpha, Alpha Clip Threshold 노드 추가- Alpha에 Simple Noise Out 연결- Alpha Clip Threshold에 Blackboard 변수 연결Texture의 알파값이 Simple Noise의 노이즈 텍스처로 대체되면서 픽셀마다 다른 알파값을 가지게 된다. Alpha Clip Threshold의 값이 바..