Slider 썸네일형 리스트형 Slider와 HPBar HP바 구현이라고 하면 체력에 따라 슬라이더가 가감되는 기능이 핵심이라고 할 수 있다. 하지만 항상 제작할 때 기본 슬라이더 옵션을 사용하면 Slder Handle의 스프라이트만큼 Fill 영역이 채워지지 않아 곤란한 경험이 있었을텐데... 생각해보니 아주 쉬운 해결 방법이 있었던 것이다.Fill 영역의 Image Type을 Filled로 바꿔준다. 또한 개체의 체력 관리 시 프로퍼티를 잘못 선언하면 매 참조할 때마다 풀피가 되어버리는 현상이 일어날 수 있다... [SerializeField] private int playerCurrHP = 600; [SerializeField] private int playerMaxHP = 600; public int PlayerCurrHP { .. 더보기 이전 1 다음