본문 바로가기

전체 글

게임 종료/Play 모드 종료 public void ButtonGameExit() { #if UNITY_EDITOR UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false; #else Application.Quit(); #endif } 언제쯤이면 구글링하지 않고 완전히 외워서 쓰게될지?? 더보기
Tilemap 크기 바꾸기 타일 간격을 줄이거나, 타일 스프라이트의 크기를 조정하고 싶다. 무엇을 건드려야 할까? 정답은 하이어라키 창의 Grid이다. Grid의 Grid component를 설정해주도록 하자. 1. 타일 스프라이트의 크기를 조정한다: Transform - Scale 조정 *물론 스프라이트 자체의 크기가 줄어드는 것이 아니라 Tile 자체의 크기가 바뀌는 것이다. 2. Tilemap의 타일 크기 및 간격을 조정한다: Cell Size로 타일의 크기를 조정, Cell Gap으로 타일 간격을 설정 더보기
No SRP in use XR 프로젝트 실습 중 SRP가 증발하는 사건 발생... Project Setting - Graphics에서 SRP Setting이 비어있을 것이다. 그곳에 URP 에셋을 할당해주자. URP 에셋은 Project 창에서 생성하면 된다. 얼레벌레 찾은 자료- Volume Profilehttps://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render-pipelines.universal@12.0/manual/VolumeProfile.html Volume Profile | Universal RP | 12.0.0Volume Profile A Volume Profile is a Scriptable Object which contains properties that Volumes use to.. 더보기
DuplicateWidgetID: There are multiple widgets withe the same key Streamlit의 위젯 key가 고유해야 하지만, 그 key를 가진 위젯을 계속해서 불러오면서 생기는 오류 같다. 그러니까 같은 위젯을 계속해서 불러올 때 그 위젯의 key를 매번 초기화해야 한다. def Cproblemmachine(): #고유 key를 생성할 변수 할당 count = 0 user_answer = st.text_input("정답을 입력하세요", key=count) count += 1 더보기
tiktoken 설치 실패 Some errors have detailed explanations: E0405, E0408, E0412, E0416, E0425, E0463, E0531. error: could not compile `regex-syntax` (lib) due to 1299 previous errors 어쩌구...어쩌구 에러가 주루루루룩 뜨더니 컴퓨터 터지는 줄 알았따...그럴 일은 없지만!!! 아무튼 이 에러는 tiktoken이 32-bit wheels를 지원하지 않아서 생기는 거라고 한다. 파이썬을 64bit로 업데이트..해주자.. 더보기
Select an object that allows topology modification. Display Layer에서 세 번째 칸이 blank 상태인지 확인하자. 더보기
AnimationEvent has no function name specified! 애니메이션 이벤트에 할당된 함수가 없어 생기는 에러이다. Inspector 창에서 해당 이벤트에 함수를 할당하거나, 삭제하면 된다. 혹시 빈 애니메이션 이벤트가 없는지 확인할 것. 더보기
애니메이션 이벤트 애니메이션 이벤트는 호출할 시 애니메이션의 각 프레임마다 실행된다. ...ㅜㅜ... 빨리 알았더라면... ... 더보기