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Unity

블러 사용하기(2D, 3D 무관)

1. Post Processing 패키지를 설치한다.

2. URP를 설치한다.

3. Project Settings에서 URP Asset을 설정한다.

4. 사용할 카메라에 Post Processing 체크를 해준다.

5. Hierarchy 창에서 Global Volume을 생성한다.

6. Global Volume 오브젝트에서 Volume Profile을 설정한다. 생성은 Project 창에서 진행한다.

7. Volume Profile을 생성하고 Override를 설정한다.

8. 쓴다.

 

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