parent 썸네일형 리스트형 Transform resides in a Prefab asset and cannot be set to prevent data corruption 해당 오류는 프리팹을 생성한 뒤 GameObject 형식으로 인스턴스화하지 않고 Prefab 형식에 부모 설정을 하는 것이기 때문에 발생한다, 즉, 처음에 Instantiate로 생성할 때 프리팹을 GameObject에 할당하는 습관을 들이면 좋다. 더보기 이전 1 다음