블렌더에서 mmd 모델을 만지고 있는데, 파일을 살펴보니 특이하게 fbx가 두 버전으로 있다. 딱 보니 모델 버전이 다른 것 같은데, 특이하게 Texture Paint 탭과 그 이외의 탭에서 모델 외형에 차이가 있다.
해당 모델의 차이는 뷰포트 셰이딩에서 나온다. Render값과 오브젝트를 비추는 Solid의 설정이 달라 각 모드에서 다르게 보일 수 있다.
Solid는 기본적으로 오브젝트의 일반 머터리얼을 보여주는데, 모드 설정에서 따로 텍스처가 보이도록 설정할 수 있다.
...그런데 Render에서 후드가 보이지 않는다면 어느 설정을 건드려야 후드를 씌운 모습을 렌더링할 수 있을까...???
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