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Unity

Tilemap 크기 바꾸기 타일 간격을 줄이거나, 타일 스프라이트의 크기를 조정하고 싶다. 무엇을 건드려야 할까? 정답은 하이어라키 창의 Grid이다. Grid의 Grid component를 설정해주도록 하자. 1. 타일 스프라이트의 크기를 조정한다: Transform - Scale 조정 *물론 스프라이트 자체의 크기가 줄어드는 것이 아니라 Tile 자체의 크기가 바뀌는 것이다. 2. Tilemap의 타일 크기 및 간격을 조정한다: Cell Size로 타일의 크기를 조정, Cell Gap으로 타일 간격을 설정 더보기
AnimationEvent has no function name specified! 애니메이션 이벤트에 할당된 함수가 없어 생기는 에러이다. Inspector 창에서 해당 이벤트에 함수를 할당하거나, 삭제하면 된다. 혹시 빈 애니메이션 이벤트가 없는지 확인할 것. 더보기
애니메이션 이벤트 애니메이션 이벤트는 호출할 시 애니메이션의 각 프레임마다 실행된다. ...ㅜㅜ... 빨리 알았더라면... ... 더보기
Shader Cull off + Normal Map 2D/3D 그래픽 작업물은 제가 아닌 다른 팀원 분들의 작업물입니다! 이용을 금지합니다! 2D 우물만 파던 나에게 갑자기 쉐이더의 난관이 찾아왔다. 3D 작업을 도맡는 건 처음이라 솔직히 말도 많고 탈도 많을 것 같지만.. 이 또한 배움이니까... 아무튼! 이 초짜는 어디서 막혔나? 모델러 팀원님이 유니티에서 실행하신 결과 안쪽이 안보인다며 도움을 요청하셨다. 하지만 나도 3D가 처음이라 정말 처음에는 청천벽력같은 소리여따... 이것저것 찾아본 결과, Unity에서는 Cull on이 기본 옵션이라고 한다. 당장에 Quad만 생각해도 밑면이 안보이게 구성되어 있다. Cull off의 문제는 Shader에서 해결해야 한다. 즉! Shader script를 만져야 한다는 뜻이다. 하지만 두려워하지 말자! 한 .. 더보기
버튼 클릭이 안 돼요!! Event System 오브젝트가 있는지 없는지 확인하자... 더보기