셰이딩은 1도 모르는 내가 URP로 툰 셰이딩 구현하려다가 가랑이 찢어지는 시리즈...
Forward Renderer를 에셋 창에서 바로 생성할 수 있길래 나도 해봤다가 메뉴 창에 뜨지 않는 것이다.
요즘은 Universal Renderer Data에서 Rendering Path를 Forward로 설정해주면 된다고 한다.
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