참고 포스트:
https://tukikusa.hatenablog.jp/entry/2022/10/26/190000
간단히 훑어본 결과 유니티와 블렌더가 각각 FPS 프레임 레이트가 달라서 생기는 오류라고 한다.
모델링 조금만 더 손보고 버그 고쳐야겠다...
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