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Unity

Shader Graph Vector1

Vector1이 필요하여 사용해야 하는데, 보이지 않는다. 아마도 Vector1은 float 형으로 쓰면 될 것 같다. ...아마도...

즉, 방향은 없고 크기만 있기 때문에 Vector1 = scalar = float이 아닐까?

물리 공부...해야겠지...

여기 보면 Vector1 노드가 있는데 이게 없다.

 

따라 배우는 중:

https://www.youtube.com/watch?v=Rn_yJ516dVQ