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Unity/버그 잡기

Transform resides in a Prefab asset and cannot be set to prevent data corruption

해당 오류는 프리팹을 생성한 뒤 GameObject 형식으로 인스턴스화하지 않고 Prefab 형식에 부모 설정을 하는 것이기 때문에 발생한다,

즉, 처음에 Instantiate로 생성할 때 프리팹을 GameObject에 할당하는 습관을 들이면 좋다.